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3 Dinah Laurel Lance @ Black Canary
Charakter | Edition: DOR | Nummer: 013 DC
Version: Kanarenschrei Team: Gotham Ritter
Aktiviere >>> Erschöpfe einen ungeschützten Charakter deiner Wahl. Benutze diese,... |
10.11.2007 20:51:46
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2 Die Slingers
Handlungswechsel | Edition: MMK | Nummer: 203 Marvel
Andauernd: Wirf eine Charakterkarte namens Spider-Man ab >>> Powere einen Spider-Freunde-Angreifer oder -Verteidiger deiner,... |
10.11.2007 20:45:08
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0 Ausrüstungsgürtel
Ausrüstung | Edition: DOR | Nummer: 031 DC
Rüste nur einen Gotham-Ritter-Charakter mit dieser Karte aus.
Der ausgerüstete Charakter kann angreifen, als ob,... |
10.11.2007 20:35:47
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2 Dynamisches Duo
Handlungswechsel | Edition: DOR | Nummer: 028 DC
Gotham-Ritter-Charaktere können in diesem Zug nicht betäubt werden, solange sie als Team angreifen.
Andauernd: Erschöpfe,... |
10.11.2007 20:15:41
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5 Archangel ™
Charakter | Edition: MSM | Nummer: 103 Marvel
Version: Engel des Todes Team: X-Men
X-Men-Angreifer mit Fliegen, die du kontrollierst, können nicht betäubt,... |
10.11.2007 19:38:43
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1 Osborn Industries
Ort | Edition: MSM | Nummer: 024 Marvel
Aktiviere, wirf eine Finsteres Syndikat-Charakterkarte von deiner Hand ab ---> Ziehe eine Karte.
Aktiviere, wirf,... |
10.11.2007 12:56:49
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3 Huntress
Charakter | Edition: DOR | Nummer: 016
Version: Helena Rosa Bertinelli Team: Gotham Ritter
Solange Huntress angreift oder verteidigt, können Charaktere nicht,... |
10.11.2007 03:11:31
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5 Batman
harakter | Edition: DOR | Nummer: 004 DC
Version: Kreuzritter im Umhang Team: Gotham Ritter
Immer wenn Batman einen Verteidiger betäubt, verliert der,... |
10.11.2007 02:31:33
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1 Unheimliche Salve
Handlungswechsel | Edition: MSM | Nummer: 026 Marvel
Als zusätzliche Kosten um Unheimliche Salve zu spielen, erschöpfe einen Finsteres Syndikat-Charakter, den du,... |
09.11.2007 10:47:45
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1 Alles Hopp!
Handlungswechsel | Edition: MSM | Nummer: 027 Marvel
Ein Unterstützungsreihen-Verteidiger deiner Wahl erhält für diesen Angriff +1 ANG und +2 ABW.
"Niemand schmeißt,... |
09.11.2007 00:27:27
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1 Gefängnisausbruch
Handlungswechsel | Edition: DOR | Nummer: 093 DC
Spiele Gefängnisausbruch nur, falls du einen Arkham-Insassen-Charakter kontrollierst.
Mische deine Hand in dein Deck. Ziehe,... |
08.11.2007 23:48:05
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1 Uhrturm
Ort | Edition: DOR | Nummer: 027 DC
Erschöpfe einen Gotham-Ritter-Unterstützungsreihen-Charakter, den du kontrollierst >>> Schaue dir die oberste Karte deines Decks,... |
08.11.2007 09:42:22
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2 Vernichtender Schlag
Handlungswechsel | Edition: MSM | Nummer: 028 Marvel
Ein Angreifer deiner Wahl erhält für diesen Angriff +3 ANG und +3 ABW, solange,... |
08.11.2007 01:15:14
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1 Keine Furcht
Handlungswechsel | Edition: MSM | Nummer: 030 Marvel
Wähle eins: Ein Angreifer deiner Wahl erhält für diesen Angriff +3 ANG, solange er,... |
08.11.2007 00:21:13
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3 Orphan
Charakter | Edition: MMK | Nummer: 060 Marvel
Version: Guy Smith Team: X-Statix
Als zusätzliche Kosten um Orphan zu rekrutieren, zeige eine X-Statix-Charakterkarte,... |
08.11.2007 00:02:22
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3 Rhino ™
Charakter | Edition: MSM | Nummer: 020 Marvel
Version: Alex OHirn Team: Sinister Syndicate
Am Beginn deines Rekrutierungsschritts bezahle 4 Ausdauer oder lasse,... |
07.11.2007 23:55:44
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2 Schießerei im Vorbeifahren
Handlungswechsel | Edition: MMK | Nummer: 121 Marvel
Erschöpfe eine beliebige Anzahl Crime Lords-Charaktere mit Reichweite, die du kontrollierst. Ein Charakter deiner,... |
07.11.2007 10:05:09
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4 Man-Bat
Charakter | Edition: DOR | Nummer: 070 DC
Version: Dr. Robert Langstrom Team: Arkham-Insassen
Man-Bat erhält +2 ANG für jeden betäubten Charakter, den,... |
07.11.2007 09:28:48
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3 Charaxes
Charakter | Edition: DOR | Nummer: 065
Version: Drury Walker Team: Arkham-Insassen
Charaxes verursacht keinen Durchschlagschaden.
Immer wenn Charaxes einen erschöpften Verteidiger betäubt,,... |
07.11.2007 00:16:36
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Glanzbilder / Oblaten
Hallo, sammle seit ein paar Jahren wieder die Bildchen, die wir als Kinder hatten. Alte und neue. Wer sammelt auch,... |
10.09.2007 09:23:38
Mermaid31
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